Mi az a Minecraft?
-A Minecraft nyílt világú videójáték.
-A svéd Markus Persson indított útjára 2009-ben. A Mojang adott ki 2011-ben.
-A Microsoft 2014-ben felvásárolta, fejlesztésével és kiadásával foglalkozó céget, ezzel együtt
birtokukba került a Minecraft tulajdonjoga is.
- 2020 májusára 200 millió példányt adtak el belőle valamennyi platformon, továbbá havi szinten
126 millió aktív játékossal rendelkezik.
-A Minecraftban a játékosok egy blokkokból álló, pixeles, 3D világot fedezhetnek fel,
felhasználhatják annak a nyersanyagait, eszközöket készíthetnek, építményeket építhetnek,
továbbá a játék módjától függően harcolhatnak számítógép vezérelte ellenségekkel, vagy akár
együttműködhetnek más játékosokkal. A játék több módban is játszható: a gyűjtögetésre,
barkácsolásra és harcokra fókuszáló túlélő és a végtelen forrással rendelkező kreatív, vagy
szemlélő módban. A Java alapú kiadásban különböző modokkal új játékmechanikával,
tárgyakkal és grafikával lehet kiegészíteni a játékot
Túlélő mód= A játékosnak össze kell gyűjtenie a környezetében megtaláló anyagokat, hogy abból eszközöket és tárgyakat készíthessen. A játék nehézségétől függően a sötét helyeken szörnyek teremhetnek, amik ellen a játékos menedéket építhet magának. Ebben a játékmódban a karakter rendelkezik egy életcsíkkal, mely sérülés, fulladás, éhezés miatt lecsökkenhet. Az életcsík mellett van egy ételsáv is, melyet időnként újra kell tölteni. Ha ez a sáv tele van, az életcsík visszatöltődik, de ha lecsökken, akkor a regenerálódás leáll, továbbá a túlzott éhesség miatt a játékos sebződhet is.
A játékosok sok fajta tárgyat el tudnak készíteni a játékban. A barkácsolható tárgyak között szerepelnek páncélok, melyek enyhítik a sérülést, fegyverek (például kardok), melyekkel fel lehet venni a harcot a szörnyek ellen, valamint eszközöket, melyek megkönnyítik bizonyos blokkok kibányászását. Lehetőség van még kemence készítésére, mely a sütésen kívül az ércek olvasztására is alkalmas. Mindemellett a játékosok kereskedhetnek különféle nem játékos karakterekkel. A játék rendelkezik eszköztárral, melyben a játékosok korlátozott számú tárgyat tudnak magukkal vinni. A játékos halálakor ezek a tárgyak szétszóródnak, ő pedig a kiindulási helyén újra éled. Ezt a helyet ágy segítségével meg lehet változtatni. A játékos tapasztalati pontokat szerezhet szörnyek, állatok és más játékosok megölésével, bányászattal, ércek olvasztásával, állatok tenyésztésével, valamint ételek elkészítésével. Ezeket a pontokat később eszközök és fegyverek bűvölésére lehet felhasználni, erősebbekké, ellenállóbakká válnak, vagy más tulajdonsággal módosulnak.
A hardcore játékmód a túlélő nehezített változata. Itt halál esetén a játék véget ér, és a játékos átkerül szemlélő módba, vagy törölheti a játékvilágot.
Kreatív mód= A játékos az eszköztárán keresztül hozzáfér a játék minden eszközéhez és építőeleméhez, valamint azokat elhelyezhetik és könnyen eltávolíthatják. Emellett a játékosoknak lehetőségük van a világban repülni, miközben a karakterük nem sérülnek és nem éheznek. A játékmód segíti a játékosokat bármilyen méretű építmények zavartalan megvalósításában.
Szemlélő mód= Lehetőség van a játékmenet szabad megfigyelésére, anélkül, hogy a játékos beavatkozna abba. A játékosok ebben a módban nem rendelkeznek eszköztárral, de át tudnak repülni blokkokon, más játékosokhoz tudnak teleportálni (/tp,/teleport), illetve az ők, vagy más lények szemszögéből nézni a játékot. A megfigyelő mód csak a Java alapú kiadásban érhető el.
Kaland mód= A kaland módot kifejezetten a közösség által készített kalandpályákra tervezték. A játékmenet hasonló a túlélőhöz, némi korlátozással, melyet a pálya készítője határoz meg. Ez arra ösztönzi a játékosokat, hogy teljesítsék a kitűzött feladatokat. Az egyedi kalandpálya elkészítését segíti a „parancsblokk” is, amely megkönnyíti a játékossal való interakciót.